AI的熱潮以及隨之而來的各種問題,如法律、知識產權和版權等,已在全球引起關注。這波趨勢也對許多與內容發佈相關的網路平台造成衝擊,導致他們開始明言禁止上傳由AI生成的內容。最近,知名遊戲開發公司Valve旗下的電子遊戲服務平台Steam也加入了這個行列,明確禁止用戶上傳使用AI技術生成的遊戲。
Steam已經被一些遊戲開發者用作上傳利用生成式AI技術製作的遊戲,然而,這些遊戲卻被Steam的官方政策禁止上架。Steam解釋說,AI的合法著作權及擁有權是一個灰色地帶,除非開發者能確認擁有AI訓練資料庫的使用權及擁有權,否則他們無法發布這些用AI生成的遊戲。
Steam並非第一個拒絕AI生成內容的平台。例如,串流音樂巨頭Spotify就曾一口氣刪除大量用自動化流程上架的AI創作音樂;知名線上圖庫Getty Image亦禁止用戶上傳及售賣AI生成圖像;日本知名繪師平台Fanbox也做了類似的決定。
在Steam的政策下,並未完全禁止開發者利用AI技術製作遊戲內容。如果開發者自行研發AI技術生成內容,他們需要提供充分的證據證明其著作權的合法性。例如,開發者必須證明遊戲是使用Unity等開發工具製作的,並且使用AI技術生成遊戲場景、NPC角色等,或是將AI生成的內容刪除以避免未來可能的爭議。
隨著AI技術的普及,許多創作者對於AI生成作品的版權歸屬感到困惑。是應該歸屬於AI開發者還是作品被用作訓練AI的藝術家,甚至美國著作權局(United States Copyright Office)也尚無定論。Steam的開發者政策要求開發者「不可使用沒有完全或充分擁有權力的內容」,但也承諾會給予開發者一個機會,只要能刪去AI生成的內容,就可以將遊戲上架。
這種趨勢顯示,Steam等遊戲平台對於AI技術在遊戲開發中的運用和可能產生的問題保持著嚴謹的態度。這對於遊戲開發者和AI技術的發展都帶來了新的挑戰和機遇。