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正在進行VR遊戲的開發

十大價格合理的3D模型公司

如果要製作3D模型,這並不意味著您必須從頭開始整個過程。這是因為那裡有很多公司提供這些服務,即使這些服務不是免費的,也將以非常合理的價格提供。無論您是要用於電影,CG項目,虛擬現實還是遊戲的專業3D模型,都可以找到所需的內容。 Hum3D 該公司由世界上最大的汽車,武器和電子模型之一組成。除此之外,它總共擁有1500多種資產;它還擁有700個汽車品牌。它提供了不同的文件格式和可供用戶試用的多種汽車設計圖。如果您需要購買的3D模型的現成圖像,則始終可以使用有用的剪貼畫圖像。   Sketchfab 如果您追求線上3D模型,那麼這是一個理想的資源。該公司最近開設了一家線上商店,主要用於希望監視其工作的人們。該商店還設有一名獨特的模特檢查員;它也是一個功能強大的瀏覽器,可以實時查看3D角色的各個方面。它為創作者提供了展示模型的機會,而不必使用演示材料。   CG Trader 該公司是領先的數位美術圖書館之一,也是遊戲,VR,CG圖形和AR的最大創意資源。該公司為用戶提供了數千種資產,這些資產的範圍從專業的高質量到低多邊形3D模型。如果您正在尋找虛擬現實3D角色,該公司將為您提供各種各樣的選擇。允許用戶根據多邊形數,裝備和格式或動畫來過濾那些模型。它還為用戶提供了多種低聚3D角色和專業高質量3D角色。它的類別涉及建築師,內部,汽車,紋理,角色,外部等。   Turbosquid 圖形設計中最耗時的過程之一就是開發3D角色。通過使用TurboSquid提供的高質量模型,您將能夠避免浪費時間來構建3D動畫。購買此產品,您總共可以節省27個小時,這將使您有更多的時間來設計3D動畫,以適合您的創意個性和項目。 TurboSquid為用戶提供了各種3D模型類別,供世界各地的廣告商,創意專業人士,遊戲開發人員和建築師使用。   Adobe stock 它為用戶提供了廣泛的3D模型,材料和燈光選擇。除此之外,它還為非專業人士提供Adobe初學者股票以及Felix教程。   Digimation […]

各種遊戲設計的來源

成功開發獨立遊戲的10大新興公司

現在遊戲正逐漸走向M型化,不是動軋數億可媲美好萊屋的大資本製作,就是品質沒那麼好的小成本遊戲,在這種情形下,就是有一群人用小成本的獨立遊戲走出自己的一片天。 獨立遊戲指電子遊戲開發者沒有遊戲公司或遊戲發行商提供的薪資,必須獨力負擔開發過程中的所有花費;相對而論,開發者可以決定遊戲的走向,做自己想做的遊戲,往往可以推出嶄新觀點的作品,而不用受制於遊戲公司或市場。 遊戲行業如同電影行業,大型遊戲的開發需要資金雄厚的發行商贊助,因此發行商對遊戲有很大的決定權。大部分發行商不願嘗試創新,希望製作風險低、受大眾歡迎的遊戲;只要開發出一款成功的作品,接下來就會延續這品牌繼續推出資料片、擴展包等。 獨立遊戲有些類似於同人遊戲,不過兩者的區別類似於文化差異:同人遊戲不斷尋找和已經存在事物特別是流行文化的共同點加以少量修改創作,獨立遊戲往往是以嶄新觀點和圖像推出的創新作品。 以下介紹幾個成功的獨立遊戲公司: 1.赤燭遊戲 赤燭遊戲,為台灣獨立遊戲開發團隊,於2015年公司正式成立後正式研發作品《返校》,推出後大受歡迎。 第二部作品《還願》於2019年2月19日在Steam上架,但不久後因遊戲中含有政治內容,在中國大陸引發爭議。 2.CD Projekt CD Projekt是一家總部位於波蘭華沙的電子遊戲開發商,以巫師系列遊戲以及數字分銷服務GOG.com聞名。 公司最初致力於西方遊戲的波蘭本地化翻譯工作,他們與Interplay娛樂合作發行了兩款柏德之門系列遊戲。 當CD Projekt開發《柏德之門:暗黑同盟》的PC版時,Interplay遇到了財政困難,導致本作取消。 公司決定重新使用這些程式碼開發自己的遊戲,也就是後來改編自安傑·薩普科夫斯基小說的《巫師》。 《巫師》發行後,CD Projekt開始開發主機遊戲《巫師:白狼》。然而一些開發問題和成本的上升幾乎讓公司瀕臨破產。 但之後由於遊戲口碑良好,反而遊戲開始賺錢,但是CD Projekt後來投入全公司資金開發了《巫師 […]

gaming companies

可承接外包的5大遊戲開發公司

在華人地區,若要找到一間可以接案的遊戲公司算是有點難度的事,一般來說,做這種事的大多會是個人或是工作室接案, 也因此,品質大多需要進行監管,以下我們將列出可以自由承接外包的亞洲十大遊戲開拉公司。 1.遊戲夢工坊 遊戲夢工坊是一間國際性的遊戲承包開發商,他們員工來自世界各地,雖然來自各處,但成本卻異常便宜, 其中,員工皆來自於一些小有名氣的遊戲公司,因此開發經菸相當充足,是一間您值得信賴的好公司。 2.維塔士 維塔士(英語:Virtuos)是一家總部位於中國上海的電子遊戲開發商,提供遊戲及電影產業數字娛樂產品服務。 他們提供3D美術、概念藝術和動畫設計,完整遊戲共同開發與重製,軟體工程,音效設計和QA測試服務。 維塔士作為電子遊戲開發商,既參與部分環節的遊戲創作,也參與完整遊戲「共同開發」工作,這包括移植與重製遊戲的工作。 維塔士同時有PlayStation 4、Xbox One、任天堂Switch遊戲開發許可。 其顧客包括動視、美商藝電、LucasArts、微軟、索尼、史克威爾艾尼克斯、育碧和Zynga等大型廠商。 3.Streamline Studios Streamline Studios是一間位於馬來西亞的遊戲外包公司,除了承接遊戲以外,也承接來自電影和品牌的工作,該公司主要承接過 Square Enix的《最終幻想XV》、Capcom的《快打旋風V》Take 2的《生化奇兵:無限》,詹姆斯·卡梅隆的《阿凡達》和可口可樂。 […]

繪製美術圖

華人10大遊戲美術外包的好去處

在華人地區,基於文化上的考量,有許多美術外包都是需要華人的公司來製作,若交給其他公司製作, 很有可能會導致作品主題錯誤,變成耗時耗工的情形。 因此,本次介紹數個來自華人地區的工作室,或是找的到華人來做美術外包的地方。   可找到優秀美術外包的工作室或公司   1. 龍之美術 龍之美術為長年耕耘遊戲、小說等業界美術的資深大師駿恆所開設的美術工作室,畫風強項為美式厚塗風格, 旗下有許多弟子,本公司其中一名員工也是他的弟子,最近有許多不同風格的弟子學成後加入龍之美術, 讓該工作室多了許多不同風格,目前該工作室主要風格有: 美式厚塗、日式CG插畫、日式厚塗、韓式厚塗、寫實風 該工作室作畫風格炫彩亮麗、色階分明、並擁有許多繪畫技巧,平常會開班授課,承接美術外包,算是台灣地區實力最堅強的公司。   2. 狂龍國際 狂龍國際為台灣電腦補習業界龍頭巨匠電腦的協力廠商,旗下多名老師都是在業界闖蕩多年的資深畫家,有許多都是直接從遊戲業界、 小說插畫及漫畫業界轉戰過來的資深好手,實力陣容堅強。   3.Zudarts […]

2019年十大知名日本遊戲外包公司

1. Silicon Studio Corporation Silicon Studio是一家日本計算機圖形技術公司和位於東京的視頻遊戲開發商。作為一家技術公司,Silicon Studio已經在3D計算機圖形領域生產了多種產品,除Xenko,Mizuchi和Orochi等系統外,還根據客戶規格開發遊戲。 Silicon Studios還開發了YEBIS,這是一個專為3D PC遊戲設計的可視化庫。 Silicon Studio將使您的創意變為現實,因為它們擁有實現它所需的一切。他們擁有最先進的工作室,分為四個部分,以確保您的遊戲成功創建,開發和啟動到娛樂世界。 2.阿里斯公司 Aris根據客戶的要求提供軟件開發服務,包括開發移動應用程序,網站,軟體測試和圖形設計。客戶的多樣化需求使公司獲得了廣泛的專業知識和經驗。這與一群才華橫溢的員工相結合,他們以最高的精力滿足客戶要求。 3. Wizcorp Wizcorp成立於11年前,是日本優秀的遊戲外包公司之一。該公司一直是移動和網絡遊戲的先行者。通過多年來積累的經驗,他們使用各種技術進行互動,包括Defold,Unreal和Playcanvas這些軟體。 為確保遊戲外包有效率,Wizcorp與知識產權和全球發布商合作,打造高品質的遊戲,提供充滿活力的內容支持和可擴展的後端。 Wizcorp為客戶提供各種服務,包括社區管理和服務器運營。該公司將確保您的遊戲順利運作。 Wizcorp已為20多個客戶開發了30多款遊戲,其中包括著名的遊戲公司如LINE,Square […]

雲端技術下的3D遊戲外包

3D遊戲外包已經開始在遊戲業界中形成,這是一件好事。 在市場上,這是一個優秀的循環。 今天,與幾年前相比,雲端遊戲不再是一種奇怪的東西。 如今,您可以通過GaaS(遊戲即服務)流式傳輸遊戲,如果您從雲端服務器和計算資源外包,甚至可以增強本地遊戲。 雲端遊戲有兩種類型。 1.文件流 – 使用文件流,它允許您下載遊戲。 它的好處是你可以在下載時開始玩遊戲。 2.視頻流 – 視頻流類似於電影和音樂流。 您可以通過互聯網無縫地玩遊戲而無需下載。 但是,雲端技術有助於僅在遠程服務器上執行遊戲性能。 這與你的硬體功能無關。 遊戲開發者大會 在2019年的遊戲開發者大會上,Google推出了Google Stadia技術。 Google首席執行官Sundar Pichai介紹了Stadia服務,並表示這是一個適合每個人的平台。首席執行官談到了谷歌通過所有類型的設備流式傳輸遊戲的野心,以方便玩家。 […]

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2019年亞洲十大最佳遊戲公司

1.任天堂 任天堂是世界上最大的遊戲公司之一。該公司總部位於日本京都,由Fusajiro Yamauchi於1889年創立。 它目前是最大的家用遊戲公司,價值850億美元。 該公司因開發以下游戲而受到讚譽: 神奇寶貝 馬里奧 塞爾達傳說 2.索尼互動娛樂公司 這是索尼公司的子公司,索尼公司是亞洲最大的遊戲公司之一,於1993年在日本東京成立。 它涉及PlayStation的開發,研究和銷售,即其軟件,硬件,網絡和內容。 它適用於PlayStation遊戲,例如: PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation Vita […]

從虛擬Youtuber的興起來看3D外包

近年來,由於日本虛擬Youtuber的興起讓亞洲迎來了虛擬Youtuber的熱潮,讓真人Youtuber的網路視訊市場悄悄的遭到分割,世界各國都在嘗試這塊領域。 正因如此,相關圖像市場開始活絡起來,不管是2D圖像製作的Youtuber或3D製程所誕生的虛擬Youtuber,皆需要請人來製作虛擬外表,以知名日本虛擬Youtuber絆愛為例, 她光是一套3D外包模組就必需動軋60萬日幣左右,更別提目前出了三套模組,從價格上來看實在不怎麼親民。 雖然虛擬Youtuber已經有了相關的平價套裝模組,但是換來換去總是會跟人撞角,以台灣個人虛擬Youtuber為例,S.I.Cannel的直播主就是一個不折不扣的好例子, 男性直接採用浣熊公版模組,女性則是採用成人遊戲模組製作(該模組目前已推出單純一般向手機用APP),在沒有特別特色的外型下,就算直播主再努力也贏不過企業,這時候若有一間能夠便宜客製化3D模組的公司將可大大緩和形象的問題。 然而大多數華人3D模組的客製化價格仍處高位,由於不斷處於高位的關係,導致顧客們常常搖頭轉往其他市場,如前往補習班學習3D建模,自行使用blender來進行建模等工作,但是除了高手以外,又有多少人能夠在短時間完成自己需要的模組? 再加上因為最新技術的原因,讓相關配備價格居高不下,以及Youtube演算法的關係,導致直播主們紛紛打退堂鼓或轉往其他市場,可謂之惡性循環。 而3D模組的建置部分並不是沒有解決辦法,直播主們可以轉往其他較為低價的國家進行3D建模,如印度、菲律賓等地價差可達五倍以上,同時也較負擔起模組較差以及語言上的風險。 大多數工程師以前專門從事2D角色的創作。隨著3D角色的進步和需求的增加,我們理解您可能對如何自己創建一些角色感到好奇。 在創建3D角色時,您必然會遇到一些可能包括的挑戰: 時間因素 在單個幀中應用3D模組的過程非常耗時,因為它涉及多個過程。從紋理化階段到動畫的最後階段,相關各方都花費大量時間來完成創作。 需要專門的設備和軟件 要創建最佳3D角色,您需要使用特定設備,例如計算機。您還需要在單個幀中用於構建3D角色的特定應用程序。例如,Renerman,Vray和Cinema 4D等等 人才的要求 在單個框架中應用3D角色需要合格的工作人員的技能。通過具體的程序和步驟,這項任務非常繁重,需要一些資格才能完成。您還需要熟練的人員或技術來運行專門的設備和軟件。 3D建構的成本 構建3D角色的成本取決於幾個因素。考慮以下因素可能會促使您考慮尋求3D外包公司的服務: 採取的時間 […]