雲端技術下的3D遊戲外包

3D遊戲外包已經開始在遊戲業界中形成,這是一件好事。 在市場上,這是一個優秀的循環。 今天,與幾年前相比,雲端遊戲不再是一種奇怪的東西。 如今,您可以通過GaaS(遊戲即服務)流式傳輸遊戲,如果您從雲端服務器和計算資源外包,甚至可以增強本地遊戲。 雲端遊戲有兩種類型。 1.文件流 – 使用文件流,它允許您下載遊戲。 它的好處是你可以在下載時開始玩遊戲。 2.視頻流 – 視頻流類似於電影和音樂流。 您可以通過互聯網無縫地玩遊戲而無需下載。 但是,雲端技術有助於僅在遠程服務器上執行遊戲性能。 這與你的硬體功能無關。 遊戲開發者大會 在2019年的遊戲開發者大會上,Google推出了Google Stadia技術。 Google首席執行官Sundar Pichai介紹了Stadia服務,並表示這是一個適合每個人的平台。首席執行官談到了谷歌通過所有類型的設備流式傳輸遊戲的野心,以方便玩家。 […]

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2019年亞洲十大最佳遊戲公司

1.任天堂 任天堂是世界上最大的遊戲公司之一。該公司總部位於日本京都,由Fusajiro Yamauchi於1889年創立。 它目前是最大的家用遊戲公司,價值850億美元。 該公司因開發以下游戲而受到讚譽: 神奇寶貝 馬里奧 塞爾達傳說 2.索尼互動娛樂公司 這是索尼公司的子公司,索尼公司是亞洲最大的遊戲公司之一,於1993年在日本東京成立。 它涉及PlayStation的開發,研究和銷售,即其軟件,硬件,網絡和內容。 它適用於PlayStation遊戲,例如: PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation Vita […]

揭秘遊戲美術外包

談及遊戲美術外包,都認為華人的遊戲美術外包更似流水線工廠。當你發現他們在做大時也是不超過20人的隊伍,並且有多餘的活,而且美術還過得去,才會意識到,華人的遊戲美術還是需要受到更多的關心。 當被問及為何會走上美術外包這條道路的時候,行業的業內人員也沒想到最後會商業化。就只是喜歡畫畫才會加入這個行業。 與幾個合作夥伴兼職美術外包,在興趣與利潤的影響下,創辦了公司並走上了這條外包之路。 遊戲美術質量決定生死 價格差異也很大 在美術外包這個行業里,品質高價格自然也高。以台灣公司為例,一張簡單的美術圖最少要新台幣7000元起跳,根據精緻度不同,到2萬元一張的情形大有人在,美術外包公司的通常是按照公司規模大小來承接業務量,當然如果整包量過大的時候,他們會選擇分包出去。 這也造成了一手包價格,二手包價格。 遊戲美術外包公司的價格 MMO+卡牌RPG重度遊戲與三消休閒遊戲,報價一定是不一樣的。美術外包上的價格相差10倍以上。 現在很多手游公司只設置了1-2位主美術,其餘業務的外包。美術外包公司的價格,通常是按張計算,但在內部溝通了解成本的時候,更多的話採用按天計算。 台灣美術爆發優勢 在一些日本、韓國代理的遊戲,他們要做日系或者韓系會有視覺要求。與台灣的公司合作,在語言共同方面非常便捷,如果找日本或者韓國的外包公司,語言溝通成本會很高,此外,台灣對日韓遊戲相當熟悉。所以坐起來也相當得心應手。 遊戲美術外包低成本的關鍵 若要遊戲美術外包低成本,除非在一些低匯率的國家找到美術強大的設計師外沒有其他方法,但是在這種國家難並不容易找到,而我們擁有這些資源,可以協助您以低價完成您需要的工作, 如果有需要的話歡迎與我們聯絡。 聯繫我們

從虛擬Youtuber的興起來看3D外包

近年來,由於日本虛擬Youtuber的興起讓亞洲迎來了虛擬Youtuber的熱潮,讓真人Youtuber的網路視訊市場悄悄的遭到分割,世界各國都在嘗試這塊領域。 正因如此,相關圖像市場開始活絡起來,不管是2D圖像製作的Youtuber或3D製程所誕生的虛擬Youtuber,皆需要請人來製作虛擬外表,以知名日本虛擬Youtuber絆愛為例, 她光是一套3D外包模組就必需動軋60萬日幣左右,更別提目前出了三套模組,從價格上來看實在不怎麼親民。 雖然虛擬Youtuber已經有了相關的平價套裝模組,但是換來換去總是會跟人撞角,以台灣個人虛擬Youtuber為例,S.I.Cannel的直播主就是一個不折不扣的好例子, 男性直接採用浣熊公版模組,女性則是採用成人遊戲模組製作(該模組目前已推出單純一般向手機用APP),在沒有特別特色的外型下,就算直播主再努力也贏不過企業,這時候若有一間能夠便宜客製化3D模組的公司將可大大緩和形象的問題。 然而大多數華人3D模組的客製化價格仍處高位,由於不斷處於高位的關係,導致顧客們常常搖頭轉往其他市場,如前往補習班學習3D建模,自行使用blender來進行建模等工作,但是除了高手以外,又有多少人能夠在短時間完成自己需要的模組? 再加上因為最新技術的原因,讓相關配備價格居高不下,以及Youtube演算法的關係,導致直播主們紛紛打退堂鼓或轉往其他市場,可謂之惡性循環。 而3D模組的建置部分並不是沒有解決辦法,直播主們可以轉往其他較為低價的國家進行3D建模,如印度、菲律賓等地價差可達五倍以上,同時也較負擔起模組較差以及語言上的風險。 大多數工程師以前專門從事2D角色的創作。隨著3D角色的進步和需求的增加,我們理解您可能對如何自己創建一些角色感到好奇。 在創建3D角色時,您必然會遇到一些可能包括的挑戰: 時間因素 在單個幀中應用3D模組的過程非常耗時,因為它涉及多個過程。從紋理化階段到動畫的最後階段,相關各方都花費大量時間來完成創作。 需要專門的設備和軟件 要創建最佳3D角色,您需要使用特定設備,例如計算機。您還需要在單個幀中用於構建3D角色的特定應用程序。例如,Renerman,Vray和Cinema 4D等等 人才的要求 在單個框架中應用3D角色需要合格的工作人員的技能。通過具體的程序和步驟,這項任務非常繁重,需要一些資格才能完成。您還需要熟練的人員或技術來運行專門的設備和軟件。 3D建構的成本 構建3D角色的成本取決於幾個因素。考慮以下因素可能會促使您考慮尋求3D外包公司的服務: 採取的時間 […]