2019年十大知名日本遊戲外包公司

1. Silicon Studio Corporation Silicon Studio是一家日本計算機圖形技術公司和位於東京的視頻遊戲開發商。作為一家技術公司,Silicon Studio已經在3D計算機圖形領域生產了多種產品,除Xenko,Mizuchi和Orochi等系統外,還根據客戶規格開發遊戲。 Silicon Studios還開發了YEBIS,這是一個專為3D PC遊戲設計的可視化庫。 Silicon Studio將使您的創意變為現實,因為它們擁有實現它所需的一切。他們擁有最先進的工作室,分為四個部分,以確保您的遊戲成功創建,開發和啟動到娛樂世界。 2.阿里斯公司 Aris根據客戶的要求提供軟件開發服務,包括開發移動應用程序,網站,軟體測試和圖形設計。客戶的多樣化需求使公司獲得了廣泛的專業知識和經驗。這與一群才華橫溢的員工相結合,他們以最高的精力滿足客戶要求。 3. Wizcorp Wizcorp成立於11年前,是日本優秀的遊戲外包公司之一。該公司一直是移動和網絡遊戲的先行者。通過多年來積累的經驗,他們使用各種技術進行互動,包括Defold,Unreal和Playcanvas這些軟體。 為確保遊戲外包有效率,Wizcorp與知識產權和全球發布商合作,打造高品質的遊戲,提供充滿活力的內容支持和可擴展的後端。 Wizcorp為客戶提供各種服務,包括社區管理和服務器運營。該公司將確保您的遊戲順利運作。 Wizcorp已為20多個客戶開發了30多款遊戲,其中包括著名的遊戲公司如LINE,Square […]

雲端技術下的3D遊戲外包

3D遊戲外包已經開始在遊戲業界中形成,這是一件好事。 在市場上,這是一個優秀的循環。 今天,與幾年前相比,雲端遊戲不再是一種奇怪的東西。 如今,您可以通過GaaS(遊戲即服務)流式傳輸遊戲,如果您從雲端服務器和計算資源外包,甚至可以增強本地遊戲。 雲端遊戲有兩種類型。 1.文件流 – 使用文件流,它允許您下載遊戲。 它的好處是你可以在下載時開始玩遊戲。 2.視頻流 – 視頻流類似於電影和音樂流。 您可以通過互聯網無縫地玩遊戲而無需下載。 但是,雲端技術有助於僅在遠程服務器上執行遊戲性能。 這與你的硬體功能無關。 遊戲開發者大會 在2019年的遊戲開發者大會上,Google推出了Google Stadia技術。 Google首席執行官Sundar Pichai介紹了Stadia服務,並表示這是一個適合每個人的平台。首席執行官談到了谷歌通過所有類型的設備流式傳輸遊戲的野心,以方便玩家。 […]

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2019年亞洲十大最佳遊戲公司

1.任天堂 任天堂是世界上最大的遊戲公司之一。該公司總部位於日本京都,由Fusajiro Yamauchi於1889年創立。 它目前是最大的家用遊戲公司,價值850億美元。 該公司因開發以下游戲而受到讚譽: 神奇寶貝 馬里奧 塞爾達傳說 2.索尼互動娛樂公司 這是索尼公司的子公司,索尼公司是亞洲最大的遊戲公司之一,於1993年在日本東京成立。 它涉及PlayStation的開發,研究和銷售,即其軟件,硬件,網絡和內容。 它適用於PlayStation遊戲,例如: PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation Vita […]

從虛擬Youtuber的興起來看3D外包

近年來,由於日本虛擬Youtuber的興起讓亞洲迎來了虛擬Youtuber的熱潮,讓真人Youtuber的網路視訊市場悄悄的遭到分割,世界各國都在嘗試這塊領域。 正因如此,相關圖像市場開始活絡起來,不管是2D圖像製作的Youtuber或3D製程所誕生的虛擬Youtuber,皆需要請人來製作虛擬外表,以知名日本虛擬Youtuber絆愛為例, 她光是一套3D外包模組就必需動軋60萬日幣左右,更別提目前出了三套模組,從價格上來看實在不怎麼親民。 雖然虛擬Youtuber已經有了相關的平價套裝模組,但是換來換去總是會跟人撞角,以台灣個人虛擬Youtuber為例,S.I.Cannel的直播主就是一個不折不扣的好例子, 男性直接採用浣熊公版模組,女性則是採用成人遊戲模組製作(該模組目前已推出單純一般向手機用APP),在沒有特別特色的外型下,就算直播主再努力也贏不過企業,這時候若有一間能夠便宜客製化3D模組的公司將可大大緩和形象的問題。 然而大多數華人3D模組的客製化價格仍處高位,由於不斷處於高位的關係,導致顧客們常常搖頭轉往其他市場,如前往補習班學習3D建模,自行使用blender來進行建模等工作,但是除了高手以外,又有多少人能夠在短時間完成自己需要的模組? 再加上因為最新技術的原因,讓相關配備價格居高不下,以及Youtube演算法的關係,導致直播主們紛紛打退堂鼓或轉往其他市場,可謂之惡性循環。 而3D模組的建置部分並不是沒有解決辦法,直播主們可以轉往其他較為低價的國家進行3D建模,如印度、菲律賓等地價差可達五倍以上,同時也較負擔起模組較差以及語言上的風險。 大多數工程師以前專門從事2D角色的創作。隨著3D角色的進步和需求的增加,我們理解您可能對如何自己創建一些角色感到好奇。 在創建3D角色時,您必然會遇到一些可能包括的挑戰: 時間因素 在單個幀中應用3D模組的過程非常耗時,因為它涉及多個過程。從紋理化階段到動畫的最後階段,相關各方都花費大量時間來完成創作。 需要專門的設備和軟件 要創建最佳3D角色,您需要使用特定設備,例如計算機。您還需要在單個幀中用於構建3D角色的特定應用程序。例如,Renerman,Vray和Cinema 4D等等 人才的要求 在單個框架中應用3D角色需要合格的工作人員的技能。通過具體的程序和步驟,這項任務非常繁重,需要一些資格才能完成。您還需要熟練的人員或技術來運行專門的設備和軟件。 3D建構的成本 構建3D角色的成本取決於幾個因素。考慮以下因素可能會促使您考慮尋求3D外包公司的服務: 採取的時間 […]