直接使用瀏覽器玩遊戲到底好不好,網頁遊戲開發上的難處及問題

在10年前,我們還不會想到使用瀏覽器來遊玩遊戲,原因大部分人都明白,當年遊戲在整個電腦市場中算是負載非常高的軟體類型,所以要開發網頁遊戲根本是件吃力不討好的事,但時過境遷,科技不斷進步發展,電腦終於進化到使用瀏覽器也可以玩遊戲的程度,雖然不是所有的遊戲都可以這樣處理,但至少大多數輕量級遊戲都可以直接設定為網頁遊戲。 但網頁遊戲是否真的那麼好開發?是不是有些甚麼難處,缺點又是什麼?根據遊戲引擎的差別,寫原生的一般用的是HTML、JS、CSS、CANVAS或者SVG。如果你還想製作前端的技術線,就可以選擇COCOS CREATOR,一次開發多端打包,這樣整個引擎就會和UNITY很像,甚至可以將它理解成2D版的UNITY。COCOS CREATOR的是JS做腳本語言,目前只能用來做2D遊戲。如果想做3D遊戲,建議直接使用UNITY,雖然他是用JS做腳本語言,但其實很多公司用的都是它,常見的教程用的也還是它。 網頁遊戲其實就是我們常說的頁游,它一般都是基於瀏覽器來實現的,屬於在線互動的遊戲,玩家玩的時候是不用下載遊戲的,只要在瀏覽器里登錄就可以了,它對現在的電腦的配置沒什麼要求,相當適合上班族玩。 網頁遊戲開發上的難處及問題 網頁遊戲行銷面 網路行銷公司Jebbit創辦人Jonathan Lacoste曾經表示, 相對於文字、圖片、影片為主的靜態式(Static)行銷,互動式行銷的平均效果可以高出32% ,而且不需要一款完整遊戲,光是簡單的互動行為(如動態視覺資訊圖Infographic、拉霸、小猜謎)等,都能讓使用者 從被動接受訊息轉為主動投入參與,進而提高頁面停留時間及行動轉換率 。 日本中央競馬會(JRA)開發的網頁版賽馬,就是一個極佳的行銷例子,曾和快打旋風、鋼彈等作品合作,都在活動期間造成轟動,雖然不是隨處可見的線上廣告,但至少達到了吸引眼球的效果,那在行銷面上就算成功了。 要製作一個有趣的互動式廣告並不容易,若是使用一般的靜態廣告又稍嫌不足,直接舉辦遊戲實體活動又會顯得過於鋪張浪費,相較於手機遊戲和3A大作,網頁遊戲的低成本導致其本身在行銷面處於一種不上不下的微妙狀態。 再加上網頁遊戲就目前技術層面來說都是些非常平價甚至是便宜的技術,也因此從中撥出款項進行宣傳可以說是非常方便,但由於目前東方主流是手機遊戲,西方主流是電腦或主機遊戲,再加上輕量玩家主流通常是手機遊戲居多,歐美才是網頁遊戲,也因此亞洲競爭市場並不在於網頁遊戲,而是要和手機遊戲進行競爭,雖然看起來很奇怪,但這就是現實,網頁遊戲無法和一定資本以上的遊戲競爭,只能和相同層級遊戲搶客戶。 網頁遊戲開發面 在開發網頁遊戲首先該想到的是,製作這款遊戲是否會造成客戶電腦的負擔,該使用哪種引擎或編碼製作,遊戲規則反而是其次,在這種環境下能夠製作的遊戲類型有限,除非真的有很好的想法或技術突破,否則還是保險點,製作合乎當下規格的遊戲。 雖說如此,但若作品太過無趣也不會有人遊玩,至少遊戲要製作的有趣才行,像是設計成可愛風格等看起來較無壓力的外表即可。 結論 […]

2020年日本十大知名遊戲外包廠商詳細評鑑

2020年日本十大知名度遊戲外包廠商 1. Silicon Studio Corporation Silicon Studio的總部位於日本東京,除了搜索引擎如Xenko,Mizuchi和Orochi外,還根據客戶要求開發遊戲。此外Silicon Studios還開發了YEBIS,這是一個專為3D電腦遊戲設計的視覺庫。 Silicon Studio將使您的幻想變成現實,他們擁有實現它所需的一切。他們的尖端工作室分為四個部分,以確保有效率的創建遊戲相關資料,開發遊戲並將其發佈到遊戲娛樂圈中。 2. Aris Inc. Aris根據客戶的需求提供軟體開發服務,包括開發移動應用程式,網站,軟體測試和平面設計。客戶的各種需求使公司獲得了廣泛的專業知識和經驗。這是由一群才華橫溢的員工組成的,他們以最精確的執行度完成客戶要求。 3. Wizcorp Wizcorp成立於11年前,是日本頂級的遊戲外包公司之一。該公司一直是移動和網絡遊戲領域的先鋒。通過多年的經驗,他們已經與Defold,Unreal和Playcanvas等進行了各種技術交流。 為了確保有效的遊戲外包,Wizcorp與IP和全球發行商合作,共同開發具有生動內容支持和可擴展後端的高質量遊戲。Wizcorp為客戶提供包括社區管理和伺服器操作在內的眾多服務。該公司將確保您的遊戲流暢運行。 Wizcorp已為20多個客戶開發了30多種遊戲,其中包括LINE,Square Enix和GREE等知名遊戲公司。它開發了許多類型的遊戲,並已開放並準備迎接新的挑戰。該公司累計擁有超過600萬註冊用戶,因此對其設計和運行質量體系的能力充滿信心。 […]

遊戲的開發與外包

可承接外包的國際七大遊戲開發公司

在國際間有許許多多的遊戲開發公司,而這些公司大多是自行開發遊戲居多,想辦法揚名於玩家之間。 但是,也是有特例,當某些遊戲公司資金不足時可能不會選擇周轉或貸款,而是轉向承接外包, 一來是鍛鍊員工實力、二來是獲得無壓力的資金,在未來讓公司能夠放手一搏, 本次介紹的就是這些會承接外包的國際公司,雖然他們的外包費用很貴,但是物超所值。 優秀的遊戲開發公司 1.SEGA SEGA曾經於遊戲主機時代風光過一時,他們出的SEGA系列機種在當年可以說是當代最強機型, 可惜由於生意上的失敗,導致現在的SEGA也不再像以前拿麼風光, 現在的SEGA除了在各方向開拓通路以外,也會承接外包工作來做。 因此,在日本國內常常會看見各種由SEGA製作的其他品牌遊戲,像是FGO的街機版本、與輕小說混和的電腦戰機遊戲等。 2.CAPCOM 與其說CAPCOM是承包的一方,還不如說它是發包的一方,那為什麼提出來講呢? 原因是因為該公司下游廠商全都是直系承包商,由CAPCOM進行發包,下游廠商承包,自成一個產業鏈, 也因此,若要發包記型遊戲開發的話,就一定得通過CAPCOM不可。 3.白金工作室 白金工作室為日本大型遊戲公司知名製作人獨立出來的合作工作室,該公司有兩大工作項目,第一項,開發屬於自己的品牌, 第二項,利用外包來賺取開發遊戲的利潤,該公司在國際間已經有一定知名度,所以公司規模也不算小, 他們承包遊戲的規則便是,他們必須感到有興趣才行。 4.game-factory game-factory是一間位於總部位於亞洲的遊戲外包公司,雖然位於亞洲,卻承包許多國家的遊戲, […]

gaming companies

可承接外包的5大遊戲開發公司

在華人地區,若要找到一間可以接案的遊戲公司算是有點難度的事,一般來說,做這種事的大多會是個人或是工作室接案, 也因此,品質大多需要進行監管,以下我們將列出可以自由承接外包的亞洲十大遊戲開拉公司。 1.game-factory game-factory是一間國際性的遊戲承包開發商,他們員工來自世界各地,雖然來自各處,但成本卻異常便宜, 其中,員工皆來自於一些小有名氣的遊戲公司,因此開發經菸相當充足,是一間您值得信賴的好公司。 2.維塔士 維塔士(英語:Virtuos)是一家總部位於中國上海的電子遊戲開發商,提供遊戲及電影產業數字娛樂產品服務。 他們提供3D美術、概念藝術和動畫設計,完整遊戲共同開發與重製,軟體工程,音效設計和QA測試服務。 維塔士作為電子遊戲開發商,既參與部分環節的遊戲創作,也參與完整遊戲「共同開發」工作,這包括移植與重製遊戲的工作。 維塔士同時有PlayStation 4、Xbox One、任天堂Switch遊戲開發許可。 其顧客包括動視、美商藝電、LucasArts、微軟、索尼、史克威爾艾尼克斯、育碧和Zynga等大型廠商。 3.Streamline Media Group Streamline Media Group是一間位於馬來西亞的遊戲外包公司,除了承接遊戲以外,也承接來自電影和品牌的工作,該公司主要承接過 Square […]

繪製美術圖

華人10大遊戲美術外包的好去處

在華人地區,基於文化上的考量,有許多美術外包都是需要華人的公司來製作,若交給其他公司製作, 很有可能會導致作品主題錯誤,變成耗時耗工的情形。 因此,本次介紹數個來自華人地區的工作室,或是找的到華人來做美術外包的地方。   可找到優秀美術外包的工作室或公司   1. 龍之美術 龍之美術為長年耕耘遊戲、小說等業界美術的資深大師駿恆所開設的美術工作室,畫風強項為美式厚塗風格, 旗下有許多弟子,本公司其中一名員工也是他的弟子,最近有許多不同風格的弟子學成後加入龍之美術, 讓該工作室多了許多不同風格,目前該工作室主要風格有: 美式厚塗、日式CG插畫、日式厚塗、韓式厚塗、寫實風 該工作室作畫風格炫彩亮麗、色階分明、並擁有許多繪畫技巧,平常會開班授課,承接美術外包,算是台灣地區實力最堅強的公司。   2. 狂龍國際 狂龍國際為台灣電腦補習業界龍頭巨匠電腦的協力廠商,旗下多名老師都是在業界闖蕩多年的資深畫家,有許多都是直接從遊戲業界、 小說插畫及漫畫業界轉戰過來的資深好手,實力陣容堅強。   3.Zudarts […]

game development

2019年亞洲十大最佳遊戲公司

1.任天堂 任天堂是世界上最大的遊戲公司之一。該公司總部位於日本京都,由Fusajiro Yamauchi於1889年創立。 它目前是最大的家用遊戲公司,價值850億美元。 該公司因開發以下游戲而受到讚譽: 神奇寶貝 馬里奧 塞爾達傳說 2.索尼互動娛樂公司 這是索尼公司的子公司,索尼公司是亞洲最大的遊戲公司之一,於1993年在日本東京成立。 它涉及PlayStation的開發,研究和銷售,即其軟件,硬件,網絡和內容。 它適用於PlayStation遊戲,例如: PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation Vita […]