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2021年國際間值得信賴的10大電玩遊戲公司預測

轉眼間,2020年也到了年底了,在這些年內發生了許多事件,例如動視暴雪涉及政治事件疑雲、5G的正式開發讓雲端遊戲開始發展等,然而現今所有廠商最重視的不外乎是,哪些公司能夠協助我營利、哪些公司值得信任、哪些公司的產品風險較低等,一些較為現實面上的事,由於這些年發生的電玩遊戲相關事件眾多,事情多到可以讓各位廠商做參考,以下列出值得信賴的10大電玩遊戲公司。   一、CD Projekt 此公司被稱為遊戲業的良心,該公司所開發出的電玩遊戲都非常的紮實,也正因為如此,才發生了他們的最新作發售日一延再延的慘狀,根據該公司公告,他們表示仍然有許多bug尚未修復,他們需要花上更多時間,甚至包含周六加班,最少需要六個月才能夠解決,然而等到今日,他們再度發布延期資訊,延到12月10日,直接等到聖誕節,這已經讓許多玩家心癢難耐,話雖如此,這間公司的品質有目共睹,我想大家還是會忍耐到該作品發售吧。   二、Bethesda Bethesda最有名的是將所有硬派及老牌遊戲統一收購,並重新包裝後發售全新的版本,例如將曾經於其他公司經營失敗的遊戲異塵餘生收購回來,並用全新的遊戲引擎製作,或是將第一人稱射擊遊戲始祖毀滅戰士重新包裝,再度紅了一波等,不得不說該公司對於翻新這件事真的很有能耐,各式各樣膾炙人口的作品都是舊遊戲翻新,非常厲害。   三、MOJANG 該公司唯一一個作品便是大名鼎鼎的Minecraft,雖然該公司只有這麼一部作品,並且該公司在被微軟收購後便全員工直接出走,只留下一個空殼公司,然而在微軟的努力下,該公司還是成功倖存下來,變成國際間知名的電玩遊戲公司,Minecraft不僅在遊戲業界擁有知名度,也在教育業、建築業、設計業等業界留下令人深刻的印象。   四、game-factory 遊戲夢工坊是一間相當盡責的公司,他們會有效運用位於世界各地辦公室的優勢,創造出低成本又有效率的生產線,也因此可以將更多心力放在遊戲品質上。   五、SEGA SEGA是最為顧及員工和股東的一間公司,在1999年主機大戰時,SEGA的主機不慎敗退,必須從遊戲主機市場收手時,當時公司也因為主機問題負債累累,那時以SEGA的體質其實已經無法支撐,面臨倒閉,在當年社長直接將自己的資產送進SEGA之中,將SEGA從破產邊緣拉了回來,雖然在此之後SEGA失去以往使用瘋狂點子的製作能力,但是在經營層面上他們也決定站穩腳步,變成以穩定經營為最優先的公司。 順便一提,SEGA這間公司的運氣一直以來都很差,不管任何時候都會遇上非常糟糕的事件,這件事已然是遊戲業中公認的都市傳說。   六、CAPCOM […]

各種遊戲設計的來源

有史以來10家最大的電子遊戲公司

電子遊戲的歷史直至現在已經有一些年頭了,從1912年的第一款電子遊戲El Ajedrecista開始,直至現在已經超過一百年,在這段時間中當然有不少叱吒風雲的電子遊戲公司, 直至今日,有不少遊戲公司已經成立了屬於自己的遊戲王國,本次就來清點這些大型遊戲開發公司。 1.任天堂 世界知名的任天堂在創設初期名為任天堂骨牌株式會社,原為日本傳統遊戲花牌的製造商,之後副業電子遊戲越做越熱門才正式轉型為現今大家所熟悉的任天堂,而讓任天堂一躍成名的遊戲超級瑪利歐,在製作初期時,不但是其他作品的人物,形象還是借用任天堂在歐美辦公室的房東長相,其後雖然沒落了一陣子,但靠著神奇寶貝又站了起來,可以說是遊戲業界的標準楷模,值得一提的是,直至今日任天堂仍在銷售花牌。 2.SEGA 如果說任天堂早年是亞洲地區的遊戲市場霸主,那SEGA就是歐美地區的市場霸主,SEGA的社訓”創造即是生命”讓早年的SEGA頻頻讓人跌破眼鏡,推出讓人傻眼的優秀作品,可以說SEGA內部怪傑頻出,就算是家用遊戲主機,也是一直領先於業界,走在科技的最前端,就算是Dreamcast時期,其能力也遠超於當年的PS2,若不是SONY商業手法成功,相信當時勝出的將會是SEGA,然而,也正是因為這一戰導致SEGA商場失利,讓社長不得不把自己的資產投入公司以維持營運,SEGA本身的創意也開始趨於保守,從遊戲歷史看來,SEGA的運氣一直以來都不是很好,每次都是靠著公司實力硬撐過來,現在已經不願在如同以前一樣大幅創新,目前主要收入來源已不是家用遊戲,而是大型遊戲機台及柏青哥機台。 3.史克威爾.艾尼克斯 史克威爾.艾尼克斯原為兩間公司,一為知名RPG遊戲最終幻想的史克威爾、一為日本國民級RPG遊戲勇者鬥惡龍的艾尼克斯,近年因為公司政策原因,新作品質常常不佳,導致銷量下滑。 4.EA EA早年全名為遊戲藝術公司,現已改名為美商藝電,早期以製作運動類型為主,美商藝電仗著雄厚財力,自1991年上市後便開始的大規模收購其他遊戲工作室,通過收購掌握了許多著名遊戲品牌,然而EA甚少用心經營手上的遊戲品牌,而是非常現實勢利的對待這些品牌,一看沒有生意便是直接放棄而不是想辦法提升遊戲品質。目前被收購的公司或製作組大多都遭EA勒令重組或解散,使得遊戲失去原製作組後無法繼續展現原有核心魅力,更多是直接失去出續作的機會。 5.育碧 法國遊戲發行商育碧原本由Guillemot五兄弟於1986年成立,因2000年併購了2家發行公司和幾間遊戲工作室,並製作了知名軍事小說作家湯姆克蘭西的作品而聞名,之後因遭到威望迪持續惡意併購威脅,聯合了加拿大安大略省教師退休基金及騰訊回購了股份,經過此事之後,該公司政策大幅更動,已不是原來以創意為主的遊戲公司,而是以營利為取向的商業公司。 6.暴雪動視(Activision Blizzard) 暴雪動視原為兩間公司,暴風雪及動視,該公司於2007年12月2日進行合併,同樣遭到威望迪惡意併購,成為底下的子公司,之後由各界投資及騰訊入資,才終於從中解放,目前由於一些政治因素及特殊原因,該公司業積正逐漸下滑。 7.卡普空(CAPCOM) 卡普空是一間老字號的遊戲公司,由日本人辻本憲三創立,當時還不叫卡普空,叫做IRM公司,他同時身兼Irem公司的董事長。直到1983年前同時任職於兩家公司,IRM公司及其子公司Japan Capsule Computers […]

8個能解決3D建模難點的優秀公司

    在3D建模上總是會遇上許許多多無法解決的問題,例如破圖、某個部位變成低模無法回復原狀、出現BUG 、模型出現分裂、人物模組扭曲變形等問題,畢竟不同於公仔建模,捏壞了再重塑就好, 有很多問題都是來自於程式或是前置作業沒做好的原因。 由於這些問題大多都需要經驗豐富的3D模型師來解決,這些模型師大多於專門的公司或一些較知名的工作室中任職, 若需要委託或外包來講就比較不好找,因此本次列出10間擁有豐富經驗的3D模型師的優秀公司。   擁有豐富經驗的3D建模的優秀公司   1.遊戲夢工坊 遊戲夢工坊為各個遊戲業界資深人士組合起來的遊戲外包公司,主要面向國際市場,承接各個國家的遊戲外包工作。   2.繪聖 ARTLORD STUDIO 該公司是一間多媒體特效影視公司,專門領域是AE後製特效,由於後製特效需要許多3D建模進行輔助, 例如加入攝影時不存在的物件等都是非常重要的工程,也因此該公司的3D建模可以考慮考慮。   3.Zudarts […]

遊戲的開發與外包

10個尋找3D模組外包的重點管道

在某些國家,3D模組外包相當難找,例如台灣,你上搜尋引擎去找3D外包,基本上一個像樣的承接外包的工作室或公司都不會看見,原因在於這些國家對於該技術的需求很低,那麼,有需求的人該如何找到3D模組的外包商呢? 本次舉例以下幾種管道 3D模組外包的渠道 1.外包網 網路上的各種外包網,這種通常不推薦,原因在於裡頭的承包者大部分都是只會做茶杯、茶壺這種小型物件,當你需要高品質、高精細度,甚至到達數萬面的高級模組時,相信你會很失望,但是就小型物件來說還是很夠用的。 2.網路論壇 網路上有些論壇會有3D建模的技術交流專區,有些人會到那邊去尋找3D建模的好手來達成3D模組外包的目的,在論壇裡面的人大多是想要精進自己的建模技術,所以能力不會差到哪裡去,但是要找到非常好的也是需要靠運氣。 3.美術工作室 當尋找遊戲美術、CG、數位插畫時,你會看到不少美術工作室,這些美術工作室大部分不會表明他們會做3D模組,這種事情必須親自去問才會知道,然而一間技術非常高階的工作室之中,他們會做精美的3D模組也是占大多數,甚至不只3D模組,有時候連會製作價值上萬元的大型公仔技術的人都有。 4.遊戲公司 是的,你沒聽錯,去找遊戲公司,通常遊戲公司內會建模的員工通常都很多,就算沒有相關美術風格人人才,他們也會轉包介紹其他公司來製作,雖然昂貴,但也是最為穩定和高品質的方法。 5.遊戲夢工坊 遊戲夢工坊是一間跨國際的遊戲外包商,他們成本相當低廉,技術優秀,若是有製作3D模組的需求,而成本不高的話,可以與他們進行聯絡。 6.PIXIV PIXIV是日本一個繪圖分享網站,其實不只繪圖,就連3D建模也被歸類在裡頭,通常技術精良的人都會在他的頁面上留下E-MAIL,以供需要的人進行連絡,讓他們可以承接外包,但有一點要注意,在該網站裡如果不清楚關鍵字,或是不清楚該找什麼人的話,那會耗費相當大的時間,原因在於PIXIV的分類系統需要收費。 7.DeviantART DeviantART幾乎等於是歐美版PIXIV,你可以在上頭找到各種各類的藝術家,不限於繪圖、3D模組,甚至連攝影師、大型藝術裝置的藝術家都有,只要你會英文,就可以在他們的頁面底下直接與他們聯絡,對於需要製作各種方面的廠商來說是最適合不過了。 8.遊戲外包工作室 遊戲外包工作室是屬於小人數的機構,但人數雖少、五臟俱全,通常能以較便宜的價格得到較好的品質,這種作法在日本最為常見,一個優秀的遊戲作品,表面上看起來沒什麼,但是實際上製作3D模組的工作室有數十個,因此找工作室也是不失為一個好方式。 9.其他業界 […]

正在繪製遊戲美術概念畫

10個雇傭優秀的遊戲開發者的渠道

遊戲開發是一門困難的工作,一款優秀的遊戲必須動用到大量專業人手,當遊戲開發者的技術不夠專業時,那便會拖累其他同事或部門人員,所以尋找到優秀的遊戲開發者就成了一個非常重要的課題,然而,一般的管道很難找到優秀的遊戲開發者,大多數優秀的人才都有自己的人脈來介紹工作,因此,有效的管道少之又少,這次介紹的是能夠成功找到優秀開發者的渠道,甚至是如何來找的方法。 如何有效率地找到遊戲開發者 1.104人力銀行 104人力銀行仍舊是全台灣最大的人力資源仲介,然而,若使用一般的刊登方式,是無法有效找到需要的人才,在104搜尋有兩種方法,一種是直接在後台找人才,這種的一般對方都不會回應,另一種是委託104專員,進行人才搜索,他會介紹最合適的人給你。 2.遊戲夢工坊 遊戲夢工坊是相當優秀的遊戲外包公司,實力上相當堅強,成本低廉,若你需要找優秀的人才的話,他們一定會提供你一位CP值相當高的人物。 3.PTT 雖然PTT帳戶目前關閉註冊,然而以目前來說PTT仍舊高手雲集,只要在上頭刊登徵才資訊,一定會有人前來詢問,但是仍有缺點,若公司做了什麼見不得人的事,通通都會被挖出來放大檢視。 4.國際電玩展 國際電玩展之中會有很多大型企業展示他們的遊戲,若是一般時間可能只會有一般客人,但在一般來說,這類展覽通常會有只開放廠商入場的時段,這時若廠商趁機徵才,有很大機會可以找到優秀的人才。 5.工程師論壇 工程師論壇通常是工程師討論代碼的聚集地,這邊只限定於尋找程式開發類的遊戲開發者,若在上面公開徵才,相信能很快找到需要的工程師。 6.外包網 這個手法相對複雜一些,你必須先在外包網放出發包資訊,這時個人工作室或是公司的人便會前來承包案子,這時你可以按照對方實力找出需要的人,不需要經過面試或作品審核。 7.遊戲作品的工作人員列表 許多電影、遊戲、動畫等多媒體作品都有工作人員列表,這種列表通常是為了展示這作品是由誰製作的行為,同時也是一種實力的自我宣示,因此,當你看見一個優秀的作品,不彷去看一下工作人員列表,說不定可以找到你所需要的人。 8.互相介紹 根據美國人際關係學者統計,全球中若是有毫無關係的人想要見到比爾蓋茲,平均只要經過10個人的連續介紹,就可以見到當事人,雖然人才有自己的人脈,但我們可以經過介紹再介紹,尋找到我們需要的人才,至少比見到比爾蓋茲簡單多了。 9.REDDIT REDDIT號稱美國版本PTT,裡頭人數眾多,各種人才都有,你只需要用英文登高一呼,馬上各路好手立刻集結。 […]

正在進行VR遊戲的開發

8大值得關注的VR遊戲開發及外包公司

VR遊戲從開始到現在少說也已經有3個年頭了,相關機制也開始逐步成熟,雖然距離完全家用化還有段距離, 但是也不遠了,本次介紹8個值得關注的VR遊戲開發公司,不管是外包的還是一般的自家開發商。 值得注意的VR遊戲廠商 1.HTC HTC是源自台灣的VR遊戲主機開發商,該公司原本是以手機產業起家,之後第二事業為VR的頭戴式主機,因此若說到VR遊戲,該公司自然是當仁不讓,除了開發主機以外,就連遊戲也一併開發,遊戲內容也不馬虎,可以說是相當有實力的一間公司。 2.SONY SONY開發的PS VR是完全採遊戲主機取向的產品,雖然是屬於遊戲主機,但是其沉浸感比PC的設備還要來的強烈許多,讓人不得不佩服SONY的技術能力,至於遊戲開發部分,SONY是採發包給自己下游公司進行製作,他們本身則負責硬體方面的事務。 3.任天堂 任天堂是近期才開始玩起VR,目前他們VR的方式很陽春,就是直接將遊戲主機套進紙盒裡,運用主機內部的機構來玩VR遊戲,雖然體驗稱不上是頂級,但卻非常有趣。 4.遊戲夢工坊 遊戲夢工坊曾經開發過曼哈頓之戰的遊戲,算是華人之中少數擁有開發VR遊戲的經驗的遊戲外包公司,並且該公司成本低廉,可以讓負擔不起遊戲開發的人進行開發。 5.SEGA VR系統技術力的佼佼者,SEGA厲害的不是在遊戲內容,而是他的技術力,他開發出的VR遊戲的沉浸力非常的強,以初音未來系列舉例,他遊戲主要就是讓你扮演一個觀眾,讓你看台上的的VOCALOID表演,雖然是表演,卻會讓你感到身歷其境,這種感覺比起一般的VR遊戲還要來的強烈。 6.Owlchemy Labs Owlchemy Labs強是強在他的創意上,該公司從多年前開始陸續推出工作模擬器、度假模擬器等作品,但雖然是寫工作、度假,其內容可說是天馬行空,搞笑無下限,不管是自己體驗也好,其他人觀看直播也罷,無不一一笑到抽筋,雖然遊戲畫質不好,但其創意很有效地彌補了這個空缺。 7.塞斯達遊戲工作室 塞斯達遊戲工作室開發的上古卷軸5VR版可以說是整個VR遊戲業界中首套的長篇作品,鑒於原版所打下的厚實基礎,再加上VR設備的加持,讓玩家徹底感受到英雄感及史詩感。 […]

2020年十大遊戲設計公司排名預測

全球有數百萬人遊玩電子遊戲。因此,該行業每年都在變化。每年總會有新的控制台發布。由於需求在增長,因此從這個遊戲開發行業中獲得巨大利潤就不足為奇了。像是微軟的最後一戰系列、CAPCOM的魔物獵人系列、育碧的刺客教條系列或是小島秀夫的作品等遊戲設計公司或工作室持續賺取數百萬美元。 但是,這個行業並不容易。玩家最終會厭倦舊的遊戲,遊戲不管是內容還是機能終究需要升級。因此,對於這些遊戲設計公司而言,關閉項目或長時間停滯終究是不可行的。遊戲設計是一個充滿競爭的世界,只有最優秀的人才才能擊敗競爭對手並留在市場中。以下是十大電子遊戲設計公司。 國際間知名的遊戲設計公司 1.任天堂 在電腦普及化之前,這家電子遊戲設計公司就已經從事遊戲等娛樂業務。他們以日本傳統紙牌起家。他們後來在1979年加入了主機遊戲行業。任天堂首先從在日本發行的Odyssey主機開始第一項業務。然後在1981年晚些時候,他們發布了他們的第一個遊戲大金剛。 任天堂位於日本,以其遊戲機和遊戲設備而不是遊戲而聞名。除了《大金剛》,該開發商還設計了其他遊戲,例如漆彈大作戰,超級瑪利歐和神奇寶貝等膾炙人口的遊戲作品。 2. Gung Ho online 它是那些在在線遊戲中發了大財的虛幻引擎開發公司之一。儘管它最初是作為線上拍賣網站的開發者,但今天它已經開發了許多遊戲玩家喜歡的墊子遊戲。 龍族拼圖是一款相當受歡迎的遊戲,佔該公司收入的相當大的部分。它是第二高收入的手機遊戲。 GungHo Online不僅發布,而且還分發面向手機,遊戲機和平板電腦的面向網路的遊戲。 3.Valve 它的總部位於華盛頓州貝爾維尤,是一家非常電子遊戲設計公司,同時也是一家發行商。 Valve開發了Steam,這是非常著名的電子遊戲銷售平台。除了《 Left 4 Dead》之外,這個統一的開發者外包商還開發了其他遊戲,包括《傳送門》,《失敗之日》,《半條命》等。 […]

Mobile game developers

外包遊戲開發的5大優勢

在現代這個年代,有許多商人努力做生意,然而常常沒有意識到一些重要的點,像是成功開展業務的關鍵在於確定內部完成哪些工作,以及尋求外部的支援。這些事情在每個行業中通常都有不同的面向,並且隨著公司的發展,它們也可能會發生變化。剛開始時,許多的企業家更偏向於自己完成大部分工作,特別是因為大多數企業家的資本有限。但是,如果您有看過任天堂的外包政策,你會發現隨著組織的發展將某些任務外包是非常划算的。 如果您曾在國際級的遊戲公司工作過,那麼您有一定聽說過遊戲開發外包。真的有好處嗎?顯然,答案取決於一間公司中業務模型的流程與細節,但對於大多數企業來說,這是一個不錯的選擇。例如,烏克蘭遊戲開發商GSC Game World從這種運營模式中受益匪淺。進一步閱讀以了解公司如何從遊戲開發外包中受益。 外包遊戲開發的優點 1.提升效率和節省支出 成本效益是遊戲開發外包的最普遍優勢。與僱用全職開發人員相比,僱用外部組織開發整個遊戲或部分遊戲的機能可能具有相當高的成本效益。 通過利用我們在GameFactory的服務,與內部開發相比,您可以大大降低相關成本。我們公司是一家遊戲開發外包公司,成立於2016年,在緬甸和台灣均設有辦事處。我們以較低的成本為全球客戶提供遊戲設計,遊戲研發和為主機,PC和移動遊戲開發的服務。 如果您的公司僱用了一組開發人員,則很有可能讓他們從事許多不同種類的項目。這通常會導致工作效率低下,多餘的工作會導致程序上的混亂。因此遊戲開發外包可確保讓您專注於您的工作項目,而不會分散組織其他方面的注意力。此外,您將可以很好地組織項目,以便為每個項目配備專門的專家團隊,從而最大程度地減少不必要的延遲和錯誤。 2.獲得更優秀的技術 遊戲的軟件開發通常需要昂貴的設備。購買所有內部開發遊戲所需的工具可能非常昂貴。我們在GameFactory可以為您提供高端設備的服務,而費用僅為所需費用的一小部分。您可以享受與高端遊戲技術相關的好處,而不必犧牲掉大量預算。 3.有更多時間來管理您的公司 對於大多數小型企業,通常需要所有者完成大多數的工作:創建產品,銷售產品,建立忠實的追隨者並繼續對產品進行改進。 所有這些里程碑都應在您仍在管理實體的商業方面完成。 隨著組織的發展,您將很難繼續執行所有這些任務。 外包遊戲開發旨在釋放您的一些時間,以便您可以專注於機構的重要方面。 您將有足夠的時間來履行您的管理職責,並且仍然會充滿精力和資源提出新的遊戲創意並將您的產品推向目標市場。 4.沒有培訓和報酬的技能和專長 頂級遊戲公司專注於一個重要方面:產品質量。 如果您想讓產品暢銷,那麼高品質就很重要。 但是,在最低工資和福利要求以及軟件開發工作市場的當前性質之間,幾乎不可能找到願意在嚴格的預算限制內工作的專家開發人員。 […]

各種遊戲設計的來源

最佳5大招聘遊戲工程師以促進遊戲開發的網站

遊戲業界時常在發生變化,由此一但出現了新技術和新趨勢,就會使遊戲工程師的工作變得更加艱鉅。 此外,對遊戲的需求增加了市場上游戲工程師的數量。 您需要確保遊戲工程師具有必要的技能,培訓和經驗。 您選擇的遊戲工程師將決定你在遊戲業界的地位。 如今,遊戲工程師時常在線上發布他們的能力和作品集,以供遊戲開發公司挑選。 如果你想促進遊戲業務發展,以下是招募遊戲工程師的最佳5個地方。 能招募到遊戲工程師的好方法 1.遊戲夢工坊 Game Factory是一家遊戲設計和開發外包的公司,您可以找到最有經驗和最合格的遊戲工程師。 該公司成立於2016年底,自那時以來在眾多遊戲工作室中廣受歡迎。 辦事處分別位於美國、日本、緬甸和台灣。 他們的遊戲工程師專門提供遊戲設計,編程,遊戲開發和手機遊戲等服務。 他們的服務適用於來自世界各地的客戶。 他們有著相當低廉的價格,足以讓低資本的遊戲廠商進行開發。 如果您想聘請該公司的遊戲工程師,則應訪問其網站Game Factory或通過電話和電子郵件與他們聯繫。 他們提供出色的支持服務,您將獲得一位適合您遊戲需求的遊戲工程師。 2. Brave […]

Game development company

2019年日本十大知名遊戲外包

1. Silicon Studio Corporation Silicon Studio的總部位於日本東京,除Xenko,Mizuchi和Orochi等搜索引擎外,還根據客戶要求開發遊戲。 Silicon Studios還開發了YEBIS,這是一個專為3D電腦遊戲設計的視覺庫。 Silicon Studio將使您的幻想變成現實,因為他們擁有實現它所需的一切。他們的尖端工作室分為四個部分,以確保您的遊戲成功創建,開發和發佈到娛樂世界。 2. Aris Inc. Aris根據客戶的需求提供軟件開發服務,包括開發移動應用程序,網站,軟件測試和圖形設計。客戶的多樣化需求使公司獲得了廣泛的專業知識和經驗。這是由一群才華橫溢的員工組成的,他們以最高的精確度執行客戶要求。 3. Wizcorp Wizcorp成立於11年前,是日本頂級的遊戲外包公司之一。該公司一直是移動和網絡遊戲領域的排頭兵。通過多年的經驗,他們已經與Defold,Unreal和Playcanvas等各種技術進行了交互。 為了確保有效的遊戲外包,Wizcorp與IP和全球發行商合作,開發出具有生動內容支持和可擴展後端的高質量遊戲。 Wizcorp為客戶提供包括社區管理和服務器操作在內的各種服務。該公司將確保您的遊戲流暢運行。 Wizcorp已為20多個客戶開發了30多種遊戲,其中包括LINE,Square […]